Impuestos 2026: Nuevos precios del refresco, cigarros y gasolinas

Conoce el aumento a los servicios y prodcutos más importantes que sufrieron a partir de este 2026.

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Algunos impuestos aumentaron en este 2026.
Algunos impuestos aumentaron en este 2026.

El 2026 comenzará con una noticia que pocos tomarán con gracia, pues algunos productos verán un incremento en sus precios; estos incluyen a los refrescos, cigarros y gasolina. 

Precio de los refrescos y saborizados en 2026

Debido al ajuste al Impuesto sobre Producción y Servicios (IEPS), los refrescos incrementarán un 4.5% esto con base en la inflación anual de 4.55% según el Inegi; siendo que las bebidas azucaradas subirán 1.64 pesos por litro. 

Además de que las bebidas saborizadas pasarán de 1.64 a 3.08 por litro, esto incluye a las que contienen edulcorantes no calóricos. 

Precio del tabaco en 2026

Uno de los golpes más duros a los bolsillos lo recibirán los fumadores porque el incremento será del 160 al 200%, esto se traduce hasta en 20 pesos por unidad. Mientras que los vapeadores incrementarán el 100%. 

Precio de la gasolina en 2026

La Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) publicó la modificación al IEPS para los combustibles: 

Gasolina Magna (menor a 91 octanos):

  • En 2025: 6.45 pesos.
  • Precio 2026: 6.70 pesos por litro.

Gasolina Premium (mayor o igual a 91 octanos):

  • En 2025: 5.45 pesos.
  • Precio 2026: 5.65 pesos por litro.

Diésel:

  • En 2025: $7.09 pesos.
  • Precio 2026: $7.36 pesos por litro. 

Servicios 

  • Permiso de turistas subirá a 983 pesos. 
  • Salida de Menores al Extranjero (SAM), pasará de ser un proceso gratuito a costar 294 pesos. 
  • Los permisos de residencia temporal podrían alcanzar hasta los 25 mil pesos por cuatro años, que significaría un 100% de aumento. 
  • El Museo de Antropología costará 209 pesos.
  • Chichén Itzá tendrá un precio de 104 pesos para el acceso. 
  • Apuestas y sorteos subirán 67%. 

Cabe recordar que los videojuegos fueron los que lograron eludir el aumento, pues en primera instancia se anunció que los juegos violentos tendrían un incremento del 8%, pero al final echaron para atrás la propuesta, pues la propia Presidenta, Claudia Sheinbaum, explicó que es complicado catalogar los que presentan dicha característica. 

“Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no, entonces, ¿cómo le vas a poner un impuesto, quién va a determinar esa circunstancia? Tomamos la decisión de que no se cobre el impuesto”, detalló en su conferencia de prensa.

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